Temu Pendidik Nusantara XII

Select Language

Permainan DASI (dadu emosi )untuk meningkatkan kecerdasan emosi dikelompok A TK Deviana Giri Mande

Praktik baik Sebelum Direvisi

[revisi_terbaru]

Elaborasi Praktik Baik

ATAP

(Awal )Latar belakang praktik baik ini yaitu adanya keresahan orang tua semenjak pandemi , anak sering bertindak agresif dan marah yang tidak terkendali karena anak sering berinteraksi dengan gadget selama pandemi yang mengakibatkan perilaku anak yang sulit diatur ,anak sering merasa mudah cemas ,apalagi anak kelompok A belum bisa mengungkapkan emosi yang dirasakan

Tantangan nya

Bagaimana menciptakan permainan yang dapat mengembangkan kecerdasan emosi anak ?, karena bagi anak usia dini bermain adalah belajar ,hal ini menjadi tantangan untuk saya , akhir nya setelah membaca berbagai literatur tentang kecerdasan Emosi ,dimana anak harus mengenal emosi yang dirasa , kemudian meregulasi emosi , akan muncul empati sehingga anak dapat membina hubungan sosial  dengan teman nya , maka saya menciptakan dadu Emosi ini, bentuk dadu yang ditempeli berbagai emoticon , anak memainkan dan menyebutkan apa nama emosi seuai emoticon yang terlihat di dadu

Aksi nyata

permainan dasi ini terintegrasi dengan pembelajaran yaitu di kurikulum 2013  KD.3.13 dan 3,13 , maupun dikurikulum merdeka CP jati diri , saya melaksanakan ketika pembelajaran di inti , dan diawal ketika masuk saya meminta anak anak untuk memilih emosi yang dirasa dengan menggunakan mood meter

Pembelajaran yang didapat

Anak senang bermain dadu emosi dan anak mulai mengenal emosi yang dirasa serta bagaimana mengatasi ketika emosi negatif yang muncul

Jika Anda mengalami kendala dalam scrolling, scroll di luar dari area Live Chat yang berwarna hitam.