Awal
Salah satu masalah yang ada di Indonesia adalah masalah pendidikan. Kualitas pendidikan di Indonesia masih tergolong rendah. Hal tersebut bisa dilihat dari prestasi belajar siswa yang belum terlihat. Salah satunya adalah pada pelajaran matematika. Matematika seringkali ditakuti oleh kebanyakan siswa, bahkan seringkali dihindari.
Hal tersebut dapat disebabkan karena matematika merupakan mata pelajaran yang kurang menarik, cara mengajar guru yang membosankan, dan guru yang kurang menyenangkan. Akibatnya siswa kurang berminat dalam mengikuti pelajaran matematika.
Tantangan
Melihat fenimena yang ada, bahwa matematika merupakan pelajaran yang kurang diminati yang disebabkan oleh berbagai aspekyang salah satunya adalah:
- Matematika dianggap sebagai pelajaran yang kurang menarik.
- Cara guru mengajar yang membosankan.
- Guru yang kurang menyenangkan.
Dan lain sebagainya. Tantangan kita sebagai guru adalah:
- Bagaimana kita mengubah anggapan bahwa matematika sebagai pelajaran yang kurang menarik menjadi pelajaran yang paling diminati?
- Bagaimana guru memberikan variasi dalam pembelajaran, sehingga cara mengajar guru menjadi menyenangkan?
- Bagaimana mengubah pandangan, bahwa guru matematika yang kurang menyenangkan menjadi guru yang dirindukan?
Aksi
Untuk mewujudkan hal tersebut dibutuhkan suatu cara atau metode dan variasi dalam mengajar. Salah satunya adalah dengan memberikan permainan-permainan edukasi yang menantang. Salah satu permainan edukasi yang menantang yang berhubungan dengan pelajaran matematika adalah permainan Rumah Perkalian.
Permainan rumah perkalian adalah permainan yang diadopsi dari permainan Bingo atau permainan XO yang telah dimodifikasi sedemikian rupa sehingga bisa dijadikan sebagai selingan dalam pelajaran matematika.
Permainan rumah perkalian merupakan permainan papan. Alat permainan yang dibutuhkan adalah papan permainan dan pion.
Dalam pelaksanaannya pertama kita ajarkan dulu cara bermain bingo atau XO. Kurang lebih satu atau dua kali siswa bermain bingo siswa sudah mengerti alur permainannya. Setelah siswa faham bermain bingo atau XO kita arahkan permainan menggunakan papan permainan rumah perkalian. Dalam permainan ini anak akan tertantang untuk mengasah kemampuan hitung perkalian, juga akan tertantang untuk mengatur strategi agar menang dalam permainan.
Pelajaran
Setelah siswa mengenal permainan rumah perkalian ini siswa akan selalu tertantang untuk selalu mengasah kemampuannya. Pemainan ini bisa juga dijadikan sebagai permainan yang dikompetisikan antar kelas atau antar siswa.